PXN

PXN V3II

Imersão Háptica em Jogos

O nosso veredicto

A forma mais barata de ter um volante nas mãos, com vibração em vez de verdadeiro feedback de força. Tenha isso em mente antes de comprar.

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Disponível · Última verificação: 2026-08-28

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Ideal para

  • Corridas casuais e de arcade
  • O primeiro volante de uma criança
  • Os orçamentos mais apertados

Não recomendado para

  • Simulação de corridas
  • Aprender a controlar um carro de verdade

Vantagens

  • De longe o ponto de entrada mais barato
  • Inclui volante e pedais
  • Conexão USB universal simples
  • Adequado para jogos de estilo arcade

Desvantagens

  • Vibração, não feedback de força real
  • Apenas 180 graus de rotação
  • Não consegue comunicar a perda de aderência

Especificações principais

Tipo de feedbackVibração
Rotação180 degrees
IncluiVolante e pedais
ConexãoUSB
Melhor usoCorridas de arcade

Alternativas

PXN · PXN V99

Um pacote completo de volante, pedais e caixa de mudanças a um preço mais baixo do que as grandes marcas.

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Thrustmaster · Thrustmaster TMX Force Feedback

Uma opção mais acessível para feedback de força com assistência por correia.

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Porque o recomendamos

O V3II é um volante de 180 graus com motores de vibração, não é uma unidade de feedback de força, e tratar esses dois como a mesma coisa é onde a maioria das desilusões nesta categoria surge. O que ele oferece é um volante e pedais por uma fração do custo de qualquer outra opção aqui, o que para um corredor casual de arcade ou o primeiro setup de uma criança é uma proposta razoável. O que não fará é ensinar-lhe a controlar um carro da forma que um volante com feedback de força faz, porque não consegue avisá-lo quando a aderência se perde.

Conselho de compra

Compre isto apenas se o orçamento realmente não permitir mais, e entre sabendo que é um volante de vibração. Se conseguir encontrar um G920 usado ou um TMX, qualquer um deles será uma experiência fundamentalmente diferente e melhor.

Perguntas frequentes

Isto é feedback de força?
Não. Utiliza motores de vibração. O feedback de força real empurra contra si; isto apenas vibra.
São 180 graus suficientes?
Para corridas arcade, na maioria das vezes. Para simulação, não. Carros reais giram 900 graus de bloqueio a bloqueio.
Um G920 em segunda mão seria melhor?
Sim, substancialmente, se conseguir encontrar um dentro do orçamento.