PXN
PXN V3II
Imersão Háptica em Jogos

O nosso veredicto
A forma mais barata de ter um volante nas mãos, com vibração em vez de verdadeiro feedback de força. Tenha isso em mente antes de comprar.
Disponível · Última verificação: 2026-08-28
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Ideal para
- Corridas casuais e de arcade
- O primeiro volante de uma criança
- Os orçamentos mais apertados
Não recomendado para
- Simulação de corridas
- Aprender a controlar um carro de verdade
Vantagens
- De longe o ponto de entrada mais barato
- Inclui volante e pedais
- Conexão USB universal simples
- Adequado para jogos de estilo arcade
Desvantagens
- Vibração, não feedback de força real
- Apenas 180 graus de rotação
- Não consegue comunicar a perda de aderência
Especificações principais
| Tipo de feedback | Vibração |
|---|---|
| Rotação | 180 degrees |
| Inclui | Volante e pedais |
| Conexão | USB |
| Melhor uso | Corridas de arcade |
Alternativas
PXN · PXN V99
Um pacote completo de volante, pedais e caixa de mudanças a um preço mais baixo do que as grandes marcas.
Comparação →Thrustmaster · Thrustmaster TMX Force Feedback
Uma opção mais acessível para feedback de força com assistência por correia.
Comparação →Ver análise completa
Porque o recomendamos
O V3II é um volante de 180 graus com motores de vibração, não é uma unidade de feedback de força, e tratar esses dois como a mesma coisa é onde a maioria das desilusões nesta categoria surge. O que ele oferece é um volante e pedais por uma fração do custo de qualquer outra opção aqui, o que para um corredor casual de arcade ou o primeiro setup de uma criança é uma proposta razoável. O que não fará é ensinar-lhe a controlar um carro da forma que um volante com feedback de força faz, porque não consegue avisá-lo quando a aderência se perde.
Conselho de compra
Compre isto apenas se o orçamento realmente não permitir mais, e entre sabendo que é um volante de vibração. Se conseguir encontrar um G920 usado ou um TMX, qualquer um deles será uma experiência fundamentalmente diferente e melhor.
Perguntas frequentes
- Isto é feedback de força?
- Não. Utiliza motores de vibração. O feedback de força real empurra contra si; isto apenas vibra.
- São 180 graus suficientes?
- Para corridas arcade, na maioria das vezes. Para simulação, não. Carros reais giram 900 graus de bloqueio a bloqueio.
- Um G920 em segunda mão seria melhor?
- Sim, substancialmente, se conseguir encontrar um dentro do orçamento.